Gustavo Medina desarrolla sistema de IA para emergencias y operaciones militares
Gustavo Medina, nascut a Las Palmas de Gran Canaria el 1972, és un pioner en l'ús de la intel·ligència artificial per a la gestió d'emergències i operacions militars. Com a director de XRF, una companyia espanyola especialitzada en realitat estesa i intel·ligència artificial, Medina ha desenvolupat un sistema que reuneix dades en un escenari tridimensional per anticipar possibles esdeveniments i facilitar la presa de decisions crítiques. Aquesta tecnologia, inspirada en el món dels videojocs, ha permès a XRF participar en programes d'innovació de la Unió Europea i l'OTAN.
El sistema de Medina, al qual anomena "cervell digital", consolida informació de diverses fonts i utilitza models d'intel·ligència artificial per interpretar-la. Segons Medina, l'objectiu és que els responsables de prendre decisions tinguin tota la informació necessària a l'abast de la mà. "Sempre poso un exemple una mica friki: TARS, el robot d'Interstellar. Ho sabia tot, executava ordres, responia preguntes, opinava i fins i tot tenia sentit de l'humor. Hem intentat reproduir quelcom semblant", comenta Medina.
El sistema és capaç de simular escenaris com un incendi a La Palma, advertint els responsables sobre possibles desenvolupaments futurs i la necessitat de recursos. No obstant això, Medina subratlla la importància de no afirmar categòricament que alguna cosa passarà, sinó d'oferir probabilitats basades en models de simulació.
Una de les eines clau d'aquest sistema són les ulleres de realitat mixta, que permeten visualitzar l'escenari d'una emergència en tres dimensions, similar a un videojoc. Això facilita la gestió de recursos i la comunicació entre les unitats al terreny. "És literalment Age of Empires", diu Medina, referint-se a l'experiència d'usuari que ofereix el sistema.
En situacions de guerra moderna, on la inhibició de comunicacions i els ciberatacs són comuns, el sistema de XRF utilitza múltiples canals de comunicació, com sistemes IoT, xarxes privades 5G, i satèl·lits, per assegurar la transmissió d'informació crítica. Encara que no pot solucionar màgicament la inhibició de comunicacions, el sistema pot detectar indicis d'aquestes zones i mostrar-les a l'usuari, assegurant que sempre estigui informat sobre el que està passant.
Gustavo Medina, nacido en Las Palmas de Gran Canaria en 1972, es un pionero en el uso de la inteligencia artificial para la gestión de emergencias y operaciones militares. Como director de XRF, una compañía española especializada en realidad extendida e inteligencia artificial, Medina ha desarrollado un sistema que reúne datos en un escenario tridimensional para anticipar posibles acontecimientos y facilitar la toma de decisiones críticas. Esta tecnología, inspirada en el mundo de los videojuegos, ha permitido a XRF participar en programas de innovación de la Unión Europea y la OTAN.
El sistema de Medina, al que llama «cerebro digital», consolida información de diversas fuentes y utiliza modelos de inteligencia artificial para interpretarla. Según Medina, el objetivo es que los responsables de tomar decisiones tengan toda la información necesaria al alcance de su mano. «Siempre pongo un ejemplo un poco friki: TARS, el robot de Interstellar. Lo sabía todo, ejecutaba órdenes, respondía preguntas, opinaba y hasta tenía sentido del humor. Hemos intentado reproducir algo parecido», comenta Medina.
El sistema es capaz de simular escenarios como un incendio en La Palma, advirtiendo a los responsables sobre posibles desarrollos futuros y la necesidad de recursos. Sin embargo, Medina subraya la importancia de no afirmar categóricamente que algo ocurrirá, sino de ofrecer probabilidades basadas en modelos de simulación.
Una de las herramientas clave de este sistema son las gafas de realidad mixta, que permiten visualizar el escenario de una emergencia en tres dimensiones, similar a un videojuego. Esto facilita la gestión de recursos y la comunicación entre las unidades en el terreno. «Es literalmente Age of Empires», dice Medina, refiriéndose a la experiencia de usuario que ofrece el sistema.
En situaciones de guerra moderna, donde la inhibición de comunicaciones y los ciberataques son comunes, el sistema de XRF utiliza múltiples canales de comunicación, como sistemas IoT, redes privadas 5G, y satélites, para asegurar la transmisión de información crítica. Aunque no puede solucionar mágicamente la inhibición de comunicaciones, el sistema puede detectar indicios de estas zonas y mostrarlas al usuario, asegurando que siempre esté informado sobre lo que está ocurriendo.
Gustavo Medina, born in Las Palmas de Gran Canaria in 1972, is a pioneer in the use of artificial intelligence for emergency management and military operations. As the director of XRF, a Spanish company specialising in extended reality and artificial intelligence, Medina has developed a system that gathers data in a three-dimensional scenario to anticipate possible events and facilitate critical decision-making. This technology, inspired by the world of video games, has enabled XRF to participate in innovation programmes of the European Union and NATO.
Medina's system, which he calls a "digital brain", consolidates information from various sources and uses artificial intelligence models to interpret it. According to Medina, the goal is for decision-makers to have all the necessary information at their fingertips. "I always use a slightly geeky example: TARS, the robot from Interstellar. It knew everything, executed orders, answered questions, gave opinions, and even had a sense of humour. We've tried to reproduce something similar," Medina comments.
The system is capable of simulating scenarios such as a fire in La Palma, warning those in charge about possible future developments and the need for resources. However, Medina emphasises the importance of not categorically stating that something will happen, but rather offering probabilities based on simulation models.
One of the key tools of this system is the mixed reality glasses, which allow the visualisation of an emergency scenario in three dimensions, similar to a video game. This facilitates resource management and communication between units on the ground. "It's literally Age of Empires," says Medina, referring to the user experience offered by the system.
In modern warfare situations, where communication jamming and cyberattacks are common, XRF's system uses multiple communication channels, such as IoT systems, private 5G networks, and satellites, to ensure the transmission of critical information. Although it cannot magically solve communication jamming, the system can detect signs of these zones and display them to the user, ensuring they are always informed about what is happening.
¿Te ha interesado esta noticia?
Recibe cada mañana el resumen de IA y sociedad directo en tu email.
Suscríbete gratis →