Tecnología

🌐 Recursive presenta Flint, modelo de codificación portátil desarrollado con IA

22 de octubre de 2026 ⏱ 5 min lectura
Compartir 𝕏 in WhatsApp ✉ Email

Recursive launches Flint, a laptop coding model it says was largely built by AI

Recursive, una startup de inteligencia artificial fundada el año pasado, está comenzando a hacer honor a su nombre. La empresa, que busca desarrollar IA capaz de mejorarse a sí misma, lanzó su primer modelo, Flint, el miércoles. Flint es un modelo de codificación gratuito que puede ejecutarse en un portátil y fue construido en gran parte con la ayuda de IA.

El sistema de investigación automatizado de Recursive, al que llama la Máquina Eureka, ayudó en casi cada paso del desarrollo de Flint, según la compañía. Esto permitió que un pequeño equipo construyera el modelo desde cero en menos de cuatro meses.

Flint es una prueba temprana del concepto de auto-mejora recursiva: la idea de que la IA puede construir mejores IA, que a su vez construyen IA aún mejores. Es también una de las ideas más debatidas en la industria. Algunos investigadores temen que la IA mejorándose a sí misma pueda salirse del control humano. Por ahora, la versión de Recursive es más limitada: un asistente de investigación de IA supervisado por personas que produjo un modelo lo suficientemente pequeño para un portátil.

La empresa emergió del anonimato en mayo con $650 millones en financiación a una valoración de $4.65 mil millones, de inversores como GV, Nvidia y AMD Ventures. Recursive está dirigida por el CEO Richard Socher, ex-científico jefe de Salesforce.

Debido a que Flint se ejecuta en el propio ordenador del usuario en lugar de en los servidores en la nube de una empresa, los desarrolladores pueden usarlo sin conexión, mantener su código privado y evitar las tarifas de uso que cobran los servicios de IA en la nube según la cantidad de texto que procesa el modelo. El modelo es gratuito para descargar en Hugging Face, el popular sitio para compartir modelos de IA, bajo la licencia Apache 2.0, una licencia de código abierto que permite el uso y modificación gratuitos.

Flint es un modelo de mezcla de expertos, lo que significa que utiliza solo una pequeña parte de sí mismo para cualquier tarea dada: solo 2.5 mil millones de sus 40 mil millones de configuraciones, conocidas como parámetros, a la vez. Esto lo hace lo suficientemente ligero para un portátil ordinario y mucho más pequeño que el Muse Spark Open de Meta, un modelo abierto construido para Macs que fue lanzado la semana pasada. Muse Spark Open utiliza 816 mil millones de parámetros y necesita al menos un terabyte de memoria.

Flint también es rápido. En las pruebas de Recursive, generó alrededor de 131 tokens (fragmentos de texto) por segundo en un MacBook Pro con el chip M4 Pro de Apple, aproximadamente el doble de los 58 a 69 tokens por segundo que modelos similares lograron en la misma máquina, incluidos el Gemma 4 de Google y el Nemotron 3.5 Lightning de Nvidia. En el RTX Spark de Nvidia, Flint superó los 150 tokens por segundo.

En SWE-Bench Verified, un benchmark que mide cuán bien la IA puede corregir errores de software del mundo real, Flint superó a otros modelos con menos de 50 mil millones de parámetros. En el promedio propio de Recursive a través de seis pruebas, solo un modelo, el Qwen3.8 27B de Alibaba, obtuvo una puntuación más alta que Flint.

La compañía reconoció que Flint necesitaría más orientación que los grandes asistentes de codificación de pago y sugirió dividir las tareas grandes en pasos más pequeños. Aun así, las primeras reseñas fueron positivas. Will Knight de Wired usó Flint en un Mac con 48GB de memoria para construir varios programas pequeños, incluida una aplicación de lista de tareas y una herramienta que rastrea la web para investigaciones. Encontró que los modelos de codificación más pequeños a menudo encontraban errores o eran lentos en comparación con Claude o Codex, pero Flint cumplió con sus solicitudes de codificación cada vez.

La Máquina Eureka genera ideas, realiza experimentos y utiliza los resultados para decidir qué intentar a continuación. Según el video de lanzamiento de la compañía, contribuyó a casi todas las partes de la construcción de Flint, desde el preentrenamiento hasta el post-entrenamiento y la inferencia.

Recursive dijo que las contribuciones de Eureka incluyen una forma de modelo más dispersa, un entrenamiento de bajo bit que redujo el tamaño de Flint en un 71% con casi ninguna pérdida de calidad y kernels personalizados, que son programas especializados que aceleran los cálculos subyacentes.

Recursive no dijo cuánto tiempo ahorró la Máquina Eureka a sus investigadores, pero no está sola en apoyarse en la IA para hacer investigación. OpenAI dijo el mes pasado que para mediados de agosto, sus agentes de IA estaban registrando 3.1 días laborales por cada uno trabajado por un investigador humano.

Si la apuesta de Recursive da sus frutos, cada nuevo modelo debería poder asumir períodos de trabajo más largos sin ayuda humana. La compañía dijo anteriormente a TechCrunch que su acuerdo de cómputo de $410 millones con Amazon Web Services en junio fue «menos sobre el número de personal y más sobre el número de agentes».

El objetivo a largo plazo, dijo Socher a Wired, es que la Máquina Eureka logre una auto-mejora recursiva completa, con humanos supervisando el proceso y capaces de detenerlo si algo sale mal. Recursive dice que cada nuevo modelo debería hacer de la Máquina Eureka un mejor investigador, ayudándola a construir el siguiente más rápido.

Fuente: https://techcrunch.com/2026/10/21/recursive-launches-flint-a-laptop-coding-model-it-says-was-largely-built-by-ai/

Leer en

¿Te ha interesado esta noticia?

Recibe cada mañana el resumen de IA y sociedad directo en tu email.

Suscríbete gratis →