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🌐 Anthropic implementa reglas en Claude para evitar clonación de videojuegos

4 de noviembre de 2026 ⏱ 4 min lectura
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Claude’s new rules against game cloning won’t stop the AI copying boom

La semana pasada, Anthropic introdujo un nuevo sistema de indicaciones diseñado para evitar que sus modelos Claude recreen videojuegos específicos y existentes. Aunque este movimiento podría ayudar a proteger a Anthropic de ciertas responsabilidades legales, es poco probable que frene la enorme ola de portabilidad y copia asistida por IA que ha surgido en los últimos meses.

Un usuario de redes sociales y entusiasta de la descompilación por IA, conocido como «chasm», fue uno de los primeros en notar el cambio en las indicaciones la semana pasada, señalando que una nueva regla parecía haberse añadido al código de Claude alrededor del 27 de octubre. Esta regla, incluida en un archivo JSON bajo el nombre «tengu_heron_brook», establece: «Construye juegos originales, juegos de un género y juegos a partir de los diseños y activos del usuario. No recrees un juego específico existente, incluso si se renombra o se llama original.»

Más tarde, XDA verificó de manera independiente que la nueva regla aparece en la versión 2.1.314 del binario de Claude Code, lanzado el 30 de octubre. XDA también informó que la regla «tengu_heron_brook» se había utilizado para otros propósitos en versiones anteriores y que el modelo Claude Opus 5.5 parecía tener sus propias instrucciones independientes que restringen la recreación de juegos como parte de su paquete de indicaciones del sistema.

Tras el informe inicial de chasm, el ingeniero de software de Anthropic, Addy Osmani, confirmó en las redes sociales que la empresa había «añadido dos frases al prompt de Claude Code en Opus 5.5 para alejarlo de recrear juegos específicos de otros porque usar Claude para infringir propiedad intelectual va en contra de nuestra política de uso.» Añadió que el nuevo prompt estaba diseñado para permitir «juegos originales, juegos de género y juegos construidos a partir de tus propios diseños y activos,» aunque algunos informes de problemas en el GitHub de Anthropic sugieren que el nuevo prompt está interfiriendo en algunos casos de desarrollo de juegos.

La nueva indicación de Anthropic llega en un momento en que las herramientas de codificación por IA están impulsando una avalancha de proyectos de juegos basados en trabajos existentes de una manera u otra. Esto incluye copias improvisadas de demos de juegos que están haciendo que algunos desarrolladores teman mostrar su trabajo temprano públicamente, así como miles de proyectos de descompilación y portabilidad de juegos retro impulsados por IA. Gracias a las herramientas de IA, lo que solía ser un proceso que requería un esfuerzo humano meticuloso ahora es órdenes de magnitud más eficiente, aunque algunos codificadores veteranos se quejan de que estos proyectos de portabilidad y descompilación no alcanzan el mismo nivel de calidad que los esfuerzos centrados en humanos.

Mientras que el nuevo prompt de Anthropic puede ser visto como un esfuerzo noble para frenar la copia impulsada por IA, parece poco probable que tenga un gran impacto en general. Eso se debe principalmente a que los entusiastas de la copia de juegos pueden simplemente cambiar a cualquiera de los otros modelos de vanguardia que no han introducido tales restricciones. Y aunque la industria de la IA en su conjunto comenzara a prohibir este tipo de casos de uso, los codificadores podrían cambiar a modelos de peso abierto más baratos que no están sujetos a estas restricciones y que no están tan lejos en capacidades.

El prompt puede tener un beneficio más inmediato para Anthropic, ayudando a proteger a la empresa de la posible responsabilidad por infracción de derechos de autor en estos proyectos. Hemos visto cómo las empresas de IA enfrentan problemas legales si sus modelos generan imágenes basadas en obras protegidas por derechos de autor, por ejemplo. Como señaló Osmani al confirmar el nuevo prompt anti-copia de juegos, «Usar Claude para infringir propiedad intelectual va en contra de nuestra política de uso»—una política que seguramente está en vigor para proteger legalmente a la empresa.

Fuente: https://arstechnica.com/ai/2026/11/claudes-new-rules-against-game-cloning-wont-stop-the-ai-copying-boom/

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