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🌐 NVIDIA Cosmos lanza herramientas avanzadas para modelos de IA física

23 de octubre de 2026 ⏱ 3 min lectura
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NVIDIA Cosmos Opens New Tools to Train, Evaluate and Deploy World Models

NVIDIA ha dado un paso significativo en el desarrollo de modelos mundiales con la expansión de su plataforma Cosmos, introduciendo nuevas herramientas de entrenamiento, puntos de control de simulación y planos de la Cosmos Data Factory. Estos avances están diseñados para ayudar a los desarrolladores a construir rápidamente modelos que permitan a los sistemas de IA física comprender y simular el mundo real.

La plataforma Cosmos de NVIDIA se destaca en los rankings de modelos abiertos, ubicándose entre los cinco primeros en seis diferentes tablas de clasificación. Ofrece a los constructores de modelos mundiales modelos abiertos de vanguardia, así como herramientas y recetas para escalar datos de entrenamiento, adaptar modelos, probar comportamientos y optimizar el rendimiento antes de su implementación.

La Cosmos Data Factory de NVIDIA reúne herramientas y habilidades para etiquetar, curar, aumentar y evaluar datos a gran escala para entrenar IA física. Con soporte para entradas multisensoriales multimodales, Cosmos Curator, una solución acelerada por GPU, ha mejorado significativamente el procesamiento de conjuntos de datos de entrenamiento en video.

Los planos de la Cosmos Data Factory, disponibles a través de GitHub, Microsoft Azure, Nebius y CoreWeave, incluyen generación de conjuntos de datos para vehículos autónomos, aumento de atributos de imagen, generación de videos de eventos, generación de imágenes de defectos y aumento de datos de video. Estas herramientas aceleran la curación de datos y la generación de datos sintéticos con habilidades agenticas.

Compañías como Porsche y ANYbotics ya están utilizando estos planos para acelerar sus flujos de trabajo de desarrollo de IA física. Porsche, por ejemplo, está liderando el desarrollo de un volante de datos AV compartido a través de Voxel51 en Microsoft Azure, lo que se espera reduzca las pruebas físicas repetidas hasta en un 90% y acorte los tiempos de desarrollo en un 85%. Por otro lado, ANYbotics ha generado más de 1,500 clips de video sintéticos para entrenar sus robots de inspección industrial.

Además, NVIDIA ha ampliado las herramientas de entrenamiento, optimización e implementación del Cosmos Framework a más modelos abiertos, proporcionando a los desarrolladores un camino más rápido desde la experimentación hasta la implementación. Los desarrolladores pueden adaptar modelos abiertos como GR00T, Alpamayo y otros modelos compatibles con Hugging Face mediante el ajuste fino y el aprendizaje por refuerzo, optimizando el modelo con destilación y cuantización.

Con la introducción de nuevas variantes del modelo Cosmos 3 Nano para simulación, los desarrolladores pueden probar políticas autónomas en escenarios multivista y multisentido difíciles de capturar antes de las pruebas en el mundo real. Los servicios micro de Cosmos 3 NIM actualizados permiten una inferencia hasta dos veces más rápida sin pérdida de calidad, mientras que el análisis continuo de video permite alertas en menos de un segundo.

Para los desarrolladores de visión AI, el nuevo Blueprint de NVIDIA Metropolis para búsqueda y resumen de video (VSS) 3.3, construido sobre los microservicios de Cosmos NIM, convierte un solo aviso en una aplicación de IA de video eficiente, ayudando a los equipos a monitorear un 40% más de transmisiones de video con la misma GPU.

Fuente: https://blogs.nvidia.com/blog/cosmos-open-train-evaluate-deploy-world-models/

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